Mortal Kombat 11: la lista completa di tutte le STAGE BRUTALITY!

Sorprendete i vostri nemici con queste finisher speciali, non presenti nelle liste mosse standard del gioco e utilizzabili fin da subito.

Injustice 2 (2017) - La recensione completa!

Gli autori di Mortal Kombat ci riportano nella loro distopica versione dell'universo DC Comics. Ed è un vero piacere...

L'incredibile ed inedita storia del film Mortal Kombat (1995).

Vi raccontiamo tutti i retroscena della nascita della pellicola che ha saputo spezzare la maledizione che legava cinema e videogiochi.

lunedì 15 aprile 2024

I DLC di Ermac e Mavado (kameo) approdano in Mortal Kombat 1 dal 16 aprile.


Proprio così, dal 16 Aprile i possessori dell'edizione Premium di MK1 potranno cominciare a cimentarsi con Ermac, il noto "ninja rosso" (ci piace ricordarlo così) comparso canonicamente a partire da Ultimate MK3 (1995), tutti gli altri invece potranno acquistarlo separatamente dal 23 aprile a 7,99€.


Insieme a Scorpion, Sub Zero, Reptile, Noob Saibot, Smoke, Rain e TremorErmac completa la schiera dei famosi "ninja colorati" che sono un po' il simbolo della saga, guadagnandosi un posto fra i personaggi più amati dai fan.
Nel corso degli anni il nostro amico rosso è cambiato, diventando sempre meno ninja e sempre più "guerriero spettrale", con un design a volte inquietante vista la sua natura di contenitore di anime.

L'inquietante Ermac di MK10

Il suo curioso nome deriva da "Error macro", ovvero la dicitura -abbreviata in Ermac- che segnalava un bug del primo Mortal Kombat (1992) dove appariva Scorpion col costume rosso e non giallo. Questo era dovuto al fatto che, in fase di digitalizzazione, l'attore Daniel Pesina che dava aspetto e movenze ai ninja, veniva vestito di rosso e solo digitalmente ricolorato in giallo o azzurro, causando in rarissimi casi questo bug che ha iniziato a circolare come possibile personaggio segreto.

"Error macro"

Secondo la continuity classica e quella intermedia che va da MK9 fino all'11, Ermac è un corpo creato con la stregoneria da Shao Kahn, contenente le anime di numerosi guerrieri sconfitti dal tiranno e sottomesse al suo volere.
Tuttavia non lo si può considerare totalmente malvagio, in quanto da MK Deadly Alliance, liberato da Kenshi dal controllo di Shao, agisce in maniera indipendente aiutando i terrestri contro Onaga  (MK Deception). Difatti, come è reso noto in MK9 e successivi, una delle anime contenute in Ermac è quella del Re Jerrod, il buon sovrano di Edenia, padre di Kitana, ucciso durante l'invasione del suddetto reame.


Ermac con l'aspetto di Jerrod nel finale Arcade di MK9.


Nella continuità di MK1(12), questo legame con Jerrod è ancora più marcato, ma per evitare spoiler della storia ci fermiamo qui, mostrandovi il trailer.


Parlando in termini di gameplay, la versione giocabile che vediamo nel trailer è piuttosto differente da quella che si incontra nella Story Mode, non solo per l'aggiunta della maschera ma anche per la stance e tutto il parco mosse. Si possono infatti notare nuovi attacchi telecinetici, volanti e proiezioni di anime che possono dare origine anche a combo molto complesse.


Da maggio (giorno non ancora specificato), diventerà disponibile come DLC anche il kameo di Mavado, personaggio comparso la prima volta in MKDeadly Alliance (quinto capitolo regolare), del 2002.

Mavado kameo.

Questa versione aggiornata mantiene intatte molte caratteristiche classiche, tipo il combattere servendosi di funi con rampino e il costume di pelle nera, ma con un aspetto forse più giovanile.
Mavado, storpiatura del nome portoghese "malvado" ("cattivo"), è un mercenario d'elite del Dragone Rosso, un'organizzazione criminale terrestre fondata dall'edeniano Daegon, ma passata spesso in sordina rispetto al suo distaccamento ribelle (il Dragone Nero, dove figurano membri più noti come Kano e Kabal).
L'ultima volta che è stato visto Mavado è nel fumetto ufficiale di Mortal Kombat X, dove però muore in malo modo.
La fine di Mavado nel fumetto di MKX


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Michele "Rapper Nero" Neri
Redattore (2013-).
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Classe 1986, ha iniziato ad amare i picchiaduro grazie ai cabinati di Street Fighter 2 e Mortal Kombat
Oltre a pubblicare articoli su Mortal Kombat Addicted (dal 2013), gestisce il suo blog personale, Disciplina Urbana
Fieramente contrario all'approccio agonistico ai videogiochi e alle competizioni torneistiche, è un sostenitore del single player e dell'importanza di un universo narrativo solido nei picchiaduro… 
Il suo nickname, Rapper Nero, deriva da un nome provvisorio dato ad un personaggio di sua invenzione.
Nessun riferimento alla cultura Hip Hop, tiene a precisare, soprattutto considerando la piega “gangsta-capitalistica” presa dal genere...

mercoledì 28 febbraio 2024

Peacemaker e il kameo Janet Cage disponibili in MK1 come DLC a partire dal 28 febbraio.


Dal 28 febbraio (per chi ha acquistato l'edizione Premium) e per tutti gli altri dal 6 Marzo, è disponibile in Mortal Kombat 1 il terzo combattente DLC: Peacemaker.

Egli però, sebbene sia scontato dirlo, non è un personaggio originale della saga ma uno dei tanti ospiti che fanno visita a Scorpion e soci a partire da MK9, del 2011 (per non dire dal 2008, col crossover nonché ottavo capitolo "MKvsDCUniverse").

Christopher Smith, alias Peacemaker, è un antieroe dei fumetti creato nel 1966 dalla Charlton Comics ed assorbito in seguito da DC Comics (proprio come un altro eroe in origine della Charlton: Blue Beetle), entrando così nell'universo DC fumettistico coesistendo con Batman, Superman e tutti i classici della nota editrice americana. 
Passato un po' in sordina in campo cartaceo, ha ricevuto una certa notorietà a partire dal film sulla Squadra Suicida (Missione Suicida - 2021) di James Gunn, dove è interpretato dal wrestler John Cena.


Alcuni fumetti DC dove compare il Peacemaker.


Ossessionato dal "portare la pace" ad ogni costo (quindi anche con metodi poco ortodossi), sembra non avere alcun potere da metaumano ma solo un grande addestramento militare, armamenti tecnologici e uno strano elmetto capace di emettere onde d'urto soniche utili persino a disintegrare proiettili (anche se c'è stato in passato pure qualche risvolto mistico, che vedeva il suo elmetto come possibile contenitore degli spiriti delle sue vittime).

Trailer:


La versione giocabile in MK1 non sarà comunque quella fumettistica, ma quella cinematografica di John Cena, anche se almeno come peculiarità e aspetto, non differisce troppo dall'originale.

Il kameo che uscirà a Marzo invece non è un ospite, ma un personaggio al 100% di MK nato nell'ultimo capitolo come una sorta di joke character: Janet Cage, versione femminile alternativa di Johnny, proveniente da una delle tante linee temporali e visibile per pochi secondi nell'ultima parte dello Story Mode.

I "tre Cage", da sinistra quello originale, Ninja Mime e Janet.

Notiamo nel video le tantissime mosse rielaborate da quelle del vero Cage.


Altra novità inserita come aggiornamento insieme a questi due nuovi figuri, è l'arrivo del crossplay fra PS5, Xbox SX\S e PC sempre dal 28 febbraio.



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martedì 12 dicembre 2023

Il fumetto ufficiale di Mortal Kombat Onslaught e il trailer di Quan Chi insieme con Khameleon (DLC).

Mortal Kombat Onslaught è un mobile game (quindi disponibile digitalmente solo per cellulari) di genere roulistico. 

Nonostante tutti i limiti di un gioco per cellulari, ha un'interessante storia ambientata nell'universo di MK prima del "reset" da parte di Liu Kang in MK1 (o 12) e, proprio per introdurre alla sua storia, è uscito un po' in sordina pure l'intro a fumetti ufficiale, come accadeva per i primi MK anni 90, disegnato stavolta non da John Tobias bensì da altri ottimi artisti DC Comics (qui la nostra pagina coi primi fumetti intro ufficiali).

Il fumetto è gratuito, non esce in formato cartaceo (almeno per ora), ma si possono vedere le tavole in rete anche dal sito ufficiale: https://www.mortalkombatonslaught.com/en/news/the-comic-book-is-here . *L'unico problema che il link funziona solo in aree selezionate, e pare che l'Italia non sia fra queste...
Si possono comunque trovare in rete gli scans delle tavole in HD, da leggere e nel caso pure stampare.

Qui alcuni esempi di vignette, nelle quali compare un personaggio che solo i fan più attenti possono riconoscere: il mercenario No Face del Dragone Nero, comparso solo nel migliorabile spin-off  MKSpecial Forces (qui la nostra panoramica sugli spin-off).



Jarek di quinta a sinistra, NoFace a destra.



Mostrato inoltre con un trailer il gameplay ufficiale del secondo guerriero presente nel Kombat pack 1: lo stregone-demone Quan Chi, vecchissima conoscenza di ogni amante della saga dagli anni 90.


Comparso videoludicamente la prima volta in Mortal Kombat Mythologies, seppur in veste di boss non giocabile, è diventato un personaggio regolare già a partire da MK4 del 1997, anche se la sua prima vera apparizione risale addirittura alla poco fortunata serie animata Defenders of the Realm.
 
Potete leggere nel dettaglio questa ed altre curiosità sulla saga nel nostro speciale dedicato: 
10 fatti curiosi che (forse) non sapevi su Mortak Kombat.

Quan Chi nell'universo di MK è senza dubbio uno dei villains più infami. Capo della Confraternita dell'Ombra, responsabile della morte dei famigliari del primo Scorpion (Hanzo Hasashi - qui la sua biografia) e di tutto il clan Shirai Ryu originale, coi suoi inganni ha fatto ricadere la colpa sull'ignaro Bi Han (il primo Sub Zero diventato in seguito Noob Saibot - qui la sua biografia), ucciso nel primo storico torneo da uno Scorpion in preda all'ira, ormai soggiogato mentalmente dallo stregone.
Tutto questo almeno fino alla prima e seconda timeline...
Nell'ultima attuale creata da Liu Kang per MK1 (o 12), la sua origine e le sue malefatte cambiano abbastanza radicalmente, ma per evitare spoiler dello Story mode non andremo oltre.

Quan Chi è disponibile per i possessori dell'edizione Premium dal 14 Dicembre, mentre per chi volesse comprarlo singolarmente, dal 21. 



Nello stesso trailer, dopo una pausa iniziata dal 2006 quando fece la sua ultima apparizione, si mostra anche la ninja Khameleon (in veste di kameo), con invariata la sua caratteristica di imitare al millesimo le mosse e i colori delle ninja.


Khameleon nasce come esclusiva di MKTrilogy e Armageddon su console Nintendo (rispettivamente N64 e Wii); ma se il Chameleon maschio è un semplice "mimic-char" (copia gli attacchi di tutti i ninja maschi) senza un serio inserimento nella trama, la femmina è invece ben inserita in una sottotrama che esplora più nel dettaglio il passato della stirpe sauriana (qui la nostra pagina "Razze e Fazioni"), con ovvi collegamenti a Reptile (biografia), tanto che già in MKTrilogy aveva una sua bio e un finale. 

La bio di Khameleon in MKTrilogy - N64

In ogni caso, nella nuova timeline il suo ruolo è leggermente cambiato, e la si incontra anche nello Story mode.
Sarà disponibile da Gennaio (per ora indicato senza un giorno preciso).

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martedì 14 novembre 2023

L'ospite Omni Man e il kameo Tremor, entrano ufficialmente in Mortal Kombat 1.



Disponibili i primi DLC del Kombat Pack 1 per il dodicesimo capitolo di Mortal Kombat, ovvero: 

Omni Man
- ospite supereroico tratto dal fumetto Invincible, creato dallo sceneggiatore Robert Kirkman per la Image Comics (editrice co-fondata per lo più da Todd McFarlane, creatore di Spawn, a sua volta ospite in MK11), da cui è stata tratta una serie animata di due stagioni su Prime Video.
Egli è uno spietato alieno proveniente dal pianeta Viltrum, padre dell'eroe Invincible, che si erige a protettore della Terra con lo scopo, nascosto, di conquistarla. In parte ispirato a Superman, ma in versione malvagia.

Tremor (kameo) - vecchia conoscenza dai tempi di MKSpecial Forces (2000) in veste di solo boss, diventò giocabile a partire da Mortal Kombat X (2015). Si tratta del massiccio "ninja marroncino" col potere dell'elemento terra, affiliato al Dragone Nero come sottoposto di Kano (clicca sul nome per la sua biografia). Qui è raffigurato con una pelle interamente rocciosa e la classica uniforme trapuntata tipica di MK2, associata in particolare al clan Lin Kuei.


Per i possessori dell'edizione Premium sono entrambi scaricabili dal 9 novembre, altrimenti, per chi li vuole acquistare singolarmente, dal 16 novembre sarà disponibile Omni Man, mentre dal 20 Tremor.
Presumibilmente il DLC di Omni Man avrà un costo di 7,99€ (come Shang Tsung), mentre l'intero Pack 1 che lo include insieme ai futuri DLC (Peacemaker, Patriota, Quan Chi, Ermac e Takeda), è di 39,99€.


Sempre a tema DLC, è stata resa nota anche un'altra fatality (standardizzata) a tema festivo, ispirata stavolta al Giorno del Ringraziamento.
Tuttavia, essendo particolarmente estrema anche per gli standard mortalkombattiani, non metteremo direttamente il video qui sul sito, ma solo un'immagine del povero Omni Man prima di "abbuffarsi" (vi abbiamo avvertito!).

Il costo è di 10€, ma se avete acquistato quella di Halloween allo stesso prezzo, ci sarà accesso gratis sia a questa del Ringraziamento che a quella (ancora inedita) "invernale".
Si possono anche comprare con i Cristalli del Drago, che però è il tipo di valuta online più difficile da ottenere giocando.

Lanciata inoltre la Stagione del Sangue per la modalità live service "Invasioni", incentrata su Nitara la vampira.



*Ricordiamo che questa modalità è accessibile solo rimanendo connessi ad internet ed impostata a stagioni, che scadono dopo un tot di tempo lasciando spazio alle successive. I premi che si guadagnano (generalmente costumi ed equipaggiamenti) però rimangono salvati e sono accessibili anche da disconnessi.

Per chi volesse un resoconto sui
contenuti offline e online delle versioni fisiche di MK1, può recarsi nel nostro articolo dedicato:
https://www.mortalkombataddicted.it/2023/10/mortal-kombat-1-i-contenuti-offline.html.



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Michele "Rapper Nero" Neri
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martedì 24 ottobre 2023

Mortal Kombat 1: i contenuti offline delle versioni fisiche.

Mortal Kombat 1 (o 12 tenendo la numerazione) è uscito in edizione standard il 19 settembre 2023, ed è ora arrivato il momento di tirare le somme e riportare ufficialmente quali sono i suoi contenuti offline disponibili senza “D1patch” (e successive), come era stato fatto per MK11 nel 2019.

Questa non è una recensione, ma una guida per i collezionisti che considerano il videogioco un’opera immutabile nel tempo e non un servizio “usa e getta” in continuo aggiornamento digitale, al fine di rendere noto quali contenuti delle versioni fisiche di MK1 si potranno riutilizzare in futuro, quando le moderne console saranno obsolete ed i servizi online chiusi, dato che qualsiasi contenuto videoludico scaricato su console purtroppo dipende da un server, da un account, da uno store attivo e da una connessione (ed il redownload non è garantito negli anni a venire).

*La versione fisica testata è quella standard su PS5 (per le altre console verrà fatto un piccolo paragrafo alla fine).

Con queste premesse, partiamo già rassicurando che il contenuto offline su PS5 non si discosta troppo da quello di MK11, sia come personaggi disponibili che come modalità. Le funzioni principali, anche se senza fronzoli, ci sono. Ciò rende il gioco collezionabile e riutilizzabile anche a server spenti.

Quindi rispetto a gran parte della concorrenza ha un buon contenuto base, sebbene sia minore rispetto a quello che MK9,10 o i due Injustice avevano da offrire offline. Questo perchè, a partire da MK11, è stato reso solo online (senza un'utilità precisa) il sistema di sblocco ricompense, impossibilitando l'ottenimento degli sbloccabili da disconnessi e il poter accedere senza internet a modalità opzionali fondate sullo sblocco di ricompense, come la Kripta o le attuali Invasioni.

Ma vediamo nel dettaglio…

Il disco all'avvio installa offline automaticamente il firmware PS5 "23.01-07.60.00" (in caso la PS5 avesse installato un firmware precedente).

In totale ci sono 85,83 GB di dati presenti sul supporto fisico, installati a connessione spenta in circa 40 minuti. Aggiungendo le patch, il gioco raggiunge la capienza di oltre 114 GB.


Contenuti e modalità offline di base, senza patch.

21 personaggi: tutti con due fatality accessibili da subito e una brutality standardizzata ciascuno.

10 kameo: ognuno con una fatality eseguibile da subito.

18 arene: selezionabili in modalità Versus. La 19esima arena “Piramide” si può vedere sia nelle Torrri che nell’ultimo capitolo della storia, anche se non si può selezionare senza prima sbloccarla online.


Story Mode cinematico: 15 capitoli, DLC Shang Tsung e Quan Chi kameo giocabili nel cap.13.


Torri Klassiche: Novizio, Guerriero, Campione, Infinita e Sopravvisuto. La principale modalità ad incontri progressivi di qualunque MK dal ’92, con boss finale e endings nei primi tre tipi.

Versus (CPU\umano in locale) - Torneo (vsCPU\umano): modalità versus sia singola contro CPU, che contro avversari umani in locale. Si può selezionare l’arena.

Pratica libera: il classico practice mode, per impratichirsi liberamente coi comandi.

Tutorial: missioni progressive specifiche per capire il gameplay del gioco.

Addestramento fatality: si possono sperimentare le combinazioni delle fatality quante volte si vuole.

Modalità foto: si possono vedere i modelli dei personaggi, inclusi DLC e bloccati. Si trova in sezione “Kustomize”.


Note:

*Tutte le Fatality dei kameo funzionano con gli input presenti nella lista mosse del gioco, ma le brutality dei Kameo sembrano non funzionare prima di essere sbloccate (online).

*La prima fatality visualizzabile nel tutorial funziona per tutti i personaggi, le seconde fatality (“segrete”, elenco su Internet) funzionano comunque per tutti senza sbloccarle online, ma bisogna sapere le combinazioni corrette. Attualmente non è stata trovata la combinazione corretta, funzionante sulla 1.00, per le seconde fatality di Scorpion e Mileena.

*Ecetto la brutality uppercut “il Klassico”, disponibile da subito per tutti, le altre sono sbloccabili solo online.


Contenuti disponibili offline ma dopo la D1 patch.

Sfide combo: combo di difficoltà progressiva da eseguire correttamente per passare alle successive. Anche in MK11 erano disponibili dopo la patch.

Contenuti disponibili anche offline, ma solo dopo lo sblocco online.

Shang Tsung: DLC riscattabile gratuitamente dallo store tramite il codice nella custodia.

Havik: il “chierico del caos”, sbloccabile completando la storia stando online (equivale a un DLC gratuito). La stessa cosa era successa in MK11 (prima edizione) con Frost, anch'essa riscattabile solo online finendo il cap.4 della storia.

5 Kameo: Motaro, Shujinko, Kung Lao, Sub Zero, Scorpion (classic), si riscattano facendo salire il livello del proprio profilo tramite gli XP, cosa che si può fare solo stando online.

Selezionare l’arena “Piramide”: per selezionarla nelle modalità Versus e Pratica, bisogna sbloccarla finendo la storia stando online. Era la stessa cosa nell'11 per le varianti della Klessidra.

Varianti atmosferiche delle arene: sbloccabili stando online nelle invasioni o nel Reliquiario. Tuttavia si possono vedere alcune varianti nella Storia anche senza averle sbloccate.

Equipaggiamenti, skins, shaders: sbloccabili sempre online nelle invasioni, guadagnando koins da spendere nel Reliquiario, o comunque rimanendo online in varie modalità anche libere (tipo la Storia). Come in MK11.

Brutality (eccetto la prima standardizzata): vanno sbloccate online nelle invasioni o trovate nel reliquiario, sia per i personaggi normali che per i kamei.

Artworks della galleria: sbloccabili nelle invasioni o acquistabili nel reliquiario.



Contenuti, modalità e funzioni disponibili SOLO online

Invasioni: modalità ONLINE a stagioni, quindi fruibile SOLO rimanendo connessi al server. Tipo GDR da tavolo con una limitata esplorazione di varie aree su binari predefiniti, bisogna progredire vincendo combattimenti standard in condizioni particolari, minigiochi, e potenziare il proprio personaggio tramite gli oggetti "konsumabili". Sostituisce sia la Kripta e le Torri del Tempo viste nell’11, amalgamandone alcuni elementi.

Reliquiario: area dove spendere i vari koins guadagnati (online) per ottenere premi randomici. Simile all'area per aprire le Scatole Madri di Injustice 2, che però era anche offline.

Guadagnare XP, koins e ricompense: da disconnessi a internet non si può guadagnare punti esperienza, valuta in-game (Koins) e ricevere ricompense. Lo stesso accadeva in MK11.

Versus online \ Ranked \ Kombat League: scontri online contro persone vere, ovviamente da connessi.

Trofei: non è propriamente un contenuto, ma per “platinare” il gioco servirà essere connessi, perché offline non viene rilevato alcun trofeo (a differenza di MK11, dove alcuni -ma non tutti- trofei erano guadagnabili anche offline).


Note e bug generali:

* Nella modalità Storia, sebbene non sia stato riscontrato alcun freeze o bug grave, l'assenza di musica in alcune arene è stata confermata come un bug, ma basta ricaricare il capitolo e la musica ritorna. A volte tra la fine del combattimento e il filmato si verifica un leggero stuttering. In alcune scene sono presenti piccoli errori grafici o modelli non aggiornati.

*La lista degli attacchi/mosse nella build disco non è corretta per alcuni personaggi, in particolare la lista delle mosse speciali del Generale Shao è sbagliata, stessa cosa per la lista mosse di Darrius (kameo), che ha anche un attacco extra poi rimosso in versione patchata. Tuttavia, i comandi dell'elenco aggiornato delle mosse post-patch generalmente funzionano anche senza aggiornare.
Alcuni attacchi nella build disco inoltre hanno proprietà diverse rispetto alla versione patchata, e un attacco (il Pain Knee di Reiko) è omesso dal disco e disponibile solo post patch.

*Si possono vedere i finali di ogni personaggio finendo le Torri classiche, ma i finali non rimangono salvati offline nell'archivio (in MK11 rimanevano salvati).


Versione fisica Xbox Series X

I contenuti sono gli stessi della versione PS5, con la differenza che ci sono da installare due dischi, data la capienza dei supporti fisici Xbox che non superano i 50GB cadauno.


Versione fisica Nintendo Switch

La più debole delle versioni fisiche, fortemente sconsigliata. Oltre alla resa grafica insufficiente e giustamente criticata, la cartuccia contiene una piccolissima parte del gioco, ovvero il solo Versus in locale (vs CPU\umano) con appena 8 personaggi.

Il restante contenuto (fra cui Torri, Storia e ben 14 personaggi), praticamente tutto - 32 GB, è da scaricare a parte. 

*La versione Switch dell’11, a parte la grafica, aveva comunque lo stesso problema del contenuto quasi del tutto omesso dalla cartuccia, quindi nulla di nuovo per Switch.


Tutto questo in attesa di una versione completa fisica, che come la Ultimate di MK11 su PS4 (non 5) e Xbox One, potrebbe contenere patch e DLC su disco senza scaricamenti.

Ricordatevi di fare un salto sul nostro gruppo Facebook per sapere le ultime novità su Mortal Kombat e discutere con lo staff. Vi aspettiamo! 


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giovedì 14 settembre 2023

Mortal Kombat 1: il trailer di lancio col gameplay di Reiko e la presentazione di Nitara interpretata da Megan Fox!

Per celebrare l'uscita di Mortal Kombat 1, che parte dal 14 settembre con la versione Premium (contenente i voucher per avere accesso digitalmente sia ai DLC del Kombat Pack 1, che alla skin di Jean Claude Van Damme per Johnny Cage) fino al 19 settembre con il rilascio della versione normale, Netherrealm ha pubblicato il trailer di lancio con la prima apparizione in game di Reiko, il generale doppiogiochista di Shao Kahn nato in MK4 e che, videoludicamente, non compare più da 17 anni, quando fece la sua ultima comparsa in MK Armageddon (settimo capitolo).

Sebbene l'aspetto di Reiko sia rimasto fedele all'originale, qui in MK1 potrebbe avere un ruolo differente dalla timeline classica, visto che ora il generale è Shao stesso.
Dettagli che in ogni caso scopriremo nella corposa storia, la quale -ricordiamo- avrà una durata pressochè identica a quella del precedente capitolo.

Trailer di lancio:


Trailer skin di Jean Claude Van Damme:



Viene presentata anche Nitara, la piacente vampira del regno di Vaeternus (parte dell'Outworld), nata in MK Deadly Alliance (quinto capitolo) del 2002 e ora interpretata sia per doppiaggio che per fattezze, da Megan Fox. La sua ultima apparizione, come per Reiko, risale a MK Armageddon del 2006.

Trailer Nitara:

*Infine, alcune notizie dal fronte di prova una volta testata la build fisica offline senza D1 patch, che conferma (purtroppo) la modalità Invasioni come always online (proprio come la Kripta dell'11) e che il personaggio di Havik insieme ai kamei di Shujinko, Motaro, Klassic Sub Zero, Scorpion e Kung Lao, sono sbloccabili solo online fra storia e livellamento del profilo con gli XP, stando connessi al server.
Info più precise sui contenuti offline della build fisica, verranno pubblicati in un articolo più dettagliato (come fu per MK11).



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mercoledì 6 settembre 2023

Mortal Kombat 1: il video pubblicitario in italiano con Dave Bautista e il reveal di Sindel, Generale Shao (ex Kahn), oltre ai kameo di Shujinko e Motaro.

Come campagna pubblicitaria prima del lancio di Mortal Kombat 1 il 19 settembre, WBGames e Netherrealm hanno pensato ad uno spot che ha come protagonista la leggenda del wrestling e attore Dave Bautista.
Lo spot si rifà a quello del '93 per sponsorizzare la release del primo MK per le piattaforme casalinghe, potete notare una serie di similitudini e richiami.

Spot 2023


Spot 1993



Disponibile in Italiano anche il trailer dei "sovrani di Outworld", dove vediamo per la prima volta in questo capitolo la regina Sindel (vecchia conoscenza di ogni fan di MK dal '95) e il sempreverde Shao Kahn senza essere Kahn (quindi in questa linea temporale solo "Generale Shao").

Il Generale Shao.

Come cameo invece, compaiono due guerrieri che non si vedevano in game da decenni:
Shujinko - l'eroe di Mortal Kombat "6" Deception (Novembre 2004 in Europa) che involontariamente liberò Onaga creando così il perno della vicenda del noto sesto capitolo, considerato il miglior MK in 3D. 
Shujinko.


Motaro - il centauro un tempo affiliato alla milizia di Shao Kahn, comparso come sub boss la prima volta in MK3 ('94\'95) e mai più riapparso giocabile dopo MKTrilogy (ultima versione di MK3, uscita nel '96 solo per console casalinghe).
Tornato in versione quadrupede dopo lo scivolone di MK "7" Armageddon (Novembre 2006), dove era divenuto un grosso satiro bipede per motivi meramente tecnici, su cui però era stata costruita una sottotrama per giustificare il cambiamento.



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Classe 1986, ha iniziato ad amare i picchiaduro grazie ai cabinati di Street Fighter 2 e Mortal Kombat
Oltre a pubblicare articoli su Mortal Kombat Addicted (dal 2013), gestisce il suo blog personale, Disciplina Urbana
Fieramente contrario all'approccio agonistico ai videogiochi e alle competizioni torneistiche, è un sostenitore del single player e dell'importanza di un universo narrativo solido nei picchiaduro… 
Il suo nickname, Rapper Nero, deriva da un nome provvisorio dato ad un personaggio di sua invenzione.
Nessun riferimento alla cultura Hip Hop, tiene a precisare, soprattutto considerando la piega “gangsta-capitalistica” presa dal genere...